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viernes, 28 de abril de 2017

Problemas de Othello Japan - 2

Capítulo 2: El orden importa

De nuevo un problema donde como siempre, lo complicado es determinar por donde empezar. No es fácil si nos queda poco tiempo para pensar, pero incluso con mucho tiempo, podemos fallar. Como siempre en este tipo de problemas, la clave es acertar el primer movimiento, sabiendo que si no lo hacemos tenemos muchas posibilidades de perder el juego. El reto debe ser sacarlo a la primera, puesto que en una partida real, no le vamos a decir a nuestro rival de reconstruir de nuevo el juego final. 

En algunos de estos casos personalmente prefiero ser el que tiene la posición perdida. Es una de las gracias sino una de las claves del othello o reversi, este tipo de jugadas o situaciones. En este caso tenemos tres áreas jugables. Somos blancas y tenemos paridad, lo cual ya son buenas noticias. Podemos detenernos examinando posibles trampas de paridad para negras, pero incluso viendo las secuencias que he jugado, podemos mover varias veces y terminar perdiendo la partida igual. 

Y es que la región inferior izquierda tiene buena pinta. Tienes paridad y empezando por ahí puedes reservar el tramo final de arriba a la derecha para el final. Sin embargo debes ejecutar la paridad justo en el lado contrario, derecha superior. Es un movimiento poco intuitivo en el que únicamente sumas 3 discos si no recuerdo mal. Importa el orden, importa saber por donde empezar y por donde acabar. 

En estos casos prefiero no dar la brasa mucho escribiendo y dejar el vídeo porque creo que queda mucho más clara la lógica de la resolución de este problema. La clave de este problema, es una vez empezando por el movimiento correcto, comprobar que forzamos mucho a negras para que nos regale varios movimientos gratuitos al final... lo que a la postre va a determinar nuestra victoria cómodamente contando al final y teniendo un poco de cabeza y orden. Recordemos que incluso al final, el orden importa.

miércoles, 26 de abril de 2017

Decepcionado con el EGP Barcelona 2017

Usando ordenadores durante la partida
Foto personal en el EGP, con un jugador jugando con un ordenador portátil al lado. (Y yo pensando: WTF?)

Ha sido la primera vez que he visto a jugadores utilizando el teléfono móvil o un ordenador portátil durante la partida. Dicho así suena a chiste. Resulta evidente que no es muy recomendable utilizar un dispositivo electrónico que podría ayudarte en algunos momentos del juego sin que tu oponente se de cuenta. Sin embargo el uso de estos aparatos en el último campeonato demuestran la carencia de normas claras sobre el tema.

La idea es buena: ellos utilizan el ordenador para compartir en directo las partidas. El problema es que así se ahorran anotar en la hoja y lo que es peor: ven en la pantalla de un teléfono u ordenador la disposición del juego. Hoy en día somos muchos los que hemos jugado infinidad de partidas a través del ordenador y pienso que poder ver la disposición del tablero a través del ordenador durante una partida, puede ser una pequeña ventaja. 

 Foto: Japantimes
  
Pero lo peor es que no es serio ni por supuesto sucede en otros juegos como en el ajedrez e incluso en el mismo Othello, en campeonatos en Japón o en el mundial. Voy poniendo imágenes donde se puede comprobar que no es una práctica habitual.  La buena fe se presume siempre, pero uno tiende a pensar que si tiene un mínimo de posibilidades de ganar, ellos pueden utilizar algun truco a través de LiveOthello o el programa que estén usando para valorar una posición. En LiveOthello la gente puede poner comentarios durante la partida, se supone que se pueden ocultar, pero claro, yo no sé si están ocultos o no. Los comentarios se quedan registrados y todos podemos verlos. No sé si se pueden ocultar o si el jugador los ha habilitado en un momento puntual sin que yo me de cuenta.

Cuando me quejé el otro día, los jugadores se mostraron molestos por mi queja. Me dijeron que yo podía ver en todo momento su ordenador o su teléfono móvil, y yo les contesté que precisamente por eso era molesto. Se supone que no sólo tengo que mirar el tablero, tengo que hacer de policía e ir mirando e investigando en todo momento que el jugador no haga nada raro en su ordenador o teléfono móvil. Sea como sea no tiene sentido. Es como si en un examen un estudiante saca el teléfono móvil y le dice al profesor que no va a mirar nada, que simplemente lo está utilizando para enviar mensajes a sus amigos o mirando la hora.

En el 2013, cuando jugué mi primer campeonato, me dejaron claro que no se podía utilizar el teléfono durante la partida y que además no se podía hablar. Pues se han saltado esta norma también porque en varias partidas se hablaba o se trataba de despistar al rival haciendo gestos. Hay una norma en la que no se puede hablar durante la partida, pero no importa porque no hay árbitro en las partidas y se las pueden por tanto saltar. Precisamente porque no hay árbitro debería todo quedar más claro, y proponer la nulidad de una partida si pasa alguna cosa rara. Que el jugador que descanse esté atento a todas las partidas, y si no descansa nadie que cada organización tenga a una persona vigilando... pero algo deberían hacer.

Luego publican nuestros nombres con el resultado de las partidas, y creo que deberían pedir permiso antes. Como deberían pedir permiso antes de retransmitirla en directo. En definitiva: faltas de consideración con algunos jugadores y que a jugadores anónimos les pueda echar para atrás jugar un torneo de estas características.

Existen unas supuestas normas como las que comento, que se incumplen. Las normas son útiles si hay penalización por incumplirlas, es decir, si el que las incumple pierde la partida o le quitan tiempo, o puntos, o lo que sea... pero no hay ningún "penalti" establecido por incumplir las supuestas normas de no hablar. Si un jugador te susurra un movimiento como me hizo a mi un rival en una partida, para distraerme y a ver si así pico y hago lo que me dijo, como no lo ha escuchado nadie y solo lo he oído yo, te aguantas y sigues jugando.

Con el botón AI, podemos obtener las valoraciones de la partida y conocer el mejor movimiento.

Está bien si al final consideramos que son partidas entre amigos, pero si vemos lo que sudan algunos y los resoplidos que echan, lo nerviosos que se ponen, comprobamos como para ellos es muy importante ganar. Por eso pienso que si tan importante es para ellos, deben establecer unas normas y no dar la sensación de que puedan hacer trampas y sacar el ordenador como si estuvieran entre amiguetes jugando en el bar. Si un jugador quiere hacer la apertura de Rose de 64-0, tiene derecho a hacerla. Pero por favor: que no saque un ordenador para desconcertar al rival durante la apertura. Su rival puede ser un jugador como es mi caso que juega un torneo presencial cada 2 años y que no está acostumbrado a jugarlos y se desconcentrará fácilmente. Ya no entro a debatir si encima el jugador más experimentado se ríe en la cara del nuevo jugador al que acaba de ganar 64-0. Luego igual se sorprenden de que ciertos jugadores no vuelvan a un torneo o de la baja participación...

La idea de LiveOthello es fomentar el juego, pero poco van a fomentar el juego si a los nuevos jugadores les dan esta imagen tan pésima y les hacen triquiñuelas durante la partida como hacer gestos o aspavientos. Precisamente los jugadores nuevos,-igual que todos-, se merecen el máximo respeto, y creo que tienen derecho a que precisamente ellos que quizá no puedan ganar muchas partidas, tengan una jornada agradable y les apetezca volver a participar. 

Pero la página de LiveOthello tampoco es muy conocida, y si desean fomentar el juego y compartir partidas en directo, hay muchas otras formas de hacerlo. Cuando me dijeron que yo podía ver en todo momento el ordenador para asegurarme de que no podían hacer trampas, les contesté que evidentemente no podía estar por 2 cosas a la vez: el tablero y el ordenador. Ellos no son tontos claro, y han jugado muchos más torneos que yo durante muchos años y saben perfectamente a lo que me refiero, saben que no lo están haciendo bien. Me dijeron que entonces no podían compartir en directo las partidas. Yo les contesté que puede hacerlo el jugador que descansa, o pueden subirlas posteriormente. 

En cualquier evento de Othello, no hay ordenadores disponibles durante la partida.
 Foto: Othellonews

Me contestaron que posteriormente no tiene gracia, y que tal vez en unos años habrá un sistema informático que detectará en el tablero los movimientos y las partidas se irán jugando automáticamente en LiveOthello. Y digo yo: ¿no sería más fácil montar una cámara con un trípode y con perspectiva se emita en directo en Youtube? 

El problema es más grave de lo que parece. Parece ser que Barcelona 2017 no ha sido la primera vez en la que han utilizado ordenadores o teléfonos para transcribir la partida. Es una ventaja si tenemos en cuenta que el jugador ya no necesita escribir nada. Pero sobre todo, es un problema no retroactivo. Ahora ya se han comprometido: no pueden prohibir el uso de estos dispositivos porque implicaría una sombra de cierta sospecha sobre las partidas que ya se han jugado con teléfono y ordenador, lo que me lleva a concluir que esta norma quizá ha llegado para quedarse. Sería demasiado drástico anular las partidas de los jugadores que han utilizado estos dispositivos (y que además estoy de acuerdo en que no han debido de utilizar ningún software de apoyo). ¿Qué nos queda? Lo menos drástico de todo, prohibirlos de ahora en adelante. (Como han hecho siempre, aunque, a decir verdad, realmente ya están prohibidos, aunque ellos dicen que no. Es decir, parece que hay un consenso verbal, pero no lo han redactado ni publicado por algún motivo. De ahí que yo concluya que no es serio). Pero prohibirlos de ahora en adelante significaría admitir que tienen cierta culpa y que se han equivocado, lo cual no me parece probable que lo hagan. Además estarían retratando a los jugadores que han utilizado estos dispositivos, que por otro lado muchas veces son amigos de los organizadores, con los que tienen una buena relación personal. Dicho de forma agresiva: Prefieren que un tal Sergio de España al que no conoce nadie se lleve una mala experiencia, antes que cambiar un sistema que parece pernicioso y que comprometería a sus amigos con los que llevan años jugando.

Pero al final parece que lo que quieren es vacilar de sus logros, más que compartir partidas en directo. Qué casualidad que las partidas compartidas siempre sean de los mismos jugadores. Quieren sentirse protagonistas solo unos pocos, cuando lo justo sería que fuera por sorteo. Sí que es cierto que en la final quizá hay de 5 a 10 personas (tampoco son muchas), pero en las partidas previas apenas hay 1 o 2 personas, (pueden ser los 2 amiguetes de turno del señor que la retransmite). ¿Qué son 10 personas mirando en LiveOthello comparadas con las más de 100 o 1000 personas que pueden seguir las partidas en Youtube? En general me da la sensación de que algunas personas del torneo, ya sea por ego o por personalidad, no admiten crítica en contrario ni equivocación. Pero es innegable que el othello es un juego de mucha concentración y se debe guardar silencio. Lo primero es el othello, y lo segundo, retransmitir partidas en directo. No al revés. Live Othello ya existía en 2013, ¿por qué entonces no se hacía así? Pero sobre todo,  yo creo que también se quieren ahorrar anotar en las hojas cuando eso había llegado a ser obligatorio durante muchos años... pero da pereza y distrae, claro.

Foto: Othellonews

De paso matan 3 pájaros de un tiro: 1- Partida transcrita automáticamente al ordenador (ya no deben realizar el tedioso procedimiento de reescribirla, 2- Comparten el juego con sus amigos y 3- Lo de equivocarse anotando al tener la partida al lado transcrita, parece imposible. Así que al hacerlo así, vemos que tienen muchas ventajas y se ahorran tiempo. 

Me he llegado a plantear no jugar más torneos de Othello en vivo. Ya me mosqueé en Madrid en 2015 cuando se supone que se iba a terminar el torneo el domingo por la mañana. Sin embargo a algunos jugadores no les gustó la idea de terminar por la mañana, por lo que directamente el primer día de torneo se cambió la agenda y pasaría a terminarse el domingo por la tarde. Como había previsto que se terminaría el domingo por la mañana, compré mi billete de vuelta a Barcelona para la tarde. Posteriormente tuve la buena o mala suerte de ganar varias partidas y podía clasificarme para la semifinal y por tanto para la final. Al final estuve sufriendo pensando en no ganar porque si ganaba tenía que volverme a Barcelona o perder el billete del AVE de vuelta. Un desastre. Creo que no es tan difícil, sean los jugadores que sean, programar las mismas partidas en cada EGP, y si puede ser con el mismo horario o parecido.

Y es una pena porque a veces vienen jugadores nuevos y ven todo este descontrol. Jugadores que han jugado al ajedrez y han visto la buena organización que hay en esos torneos, se llevan una decepción. E incluso jugadores Japoneses que en japón han podido jugar sin usar ordenadores como se puede ver en las imágenes que comparto.  Las normas deberían ser ante todo justas, y si es posible facilitando en todo momento la participación de nuevos jugadores, no espantándolos. Un trato igual a todos los jugadores implicaría que si mi rival está usando un ordenador, yo también lo pueda usar.. pero imaginemos lo ridícula de la foto: 2 jugadores mirando un ordenador y en medio un tablero de othello.

 Foto: Othellonews

La próxima vez que un jugador tenga que ir al baño, tendremos que requerirle que deje el teléfono móvil encima de la mesa y asegurarnos de que no tenga otro debajo de la taza del water. La competición se pervierte y precisamente si ellos creen que es una competición seria, estas cosas no deberían suceder. La imagen de poca formalidad es evidente.

viernes, 21 de abril de 2017

Fly or Die




Buscando Reversi por internet encontré esta página web. A veces me gusta hacer este tipo de búsquedas porque de vez en cuando aparecen nuevas páginas de juegos y está bien probarlas. Como curioso que soy, no puedo evitar meterme y jugar unas partidas. Creo que el mayor valor añadido de estos sitios es poder jugar con otras personas, ya que algunas páginas te ofrecen la posibilidad de jugar contra una computadora, lo cual en mi opinión carece de gracia. Interaccionar con otras personas y comprobar los distintos estilos de juegos: esa es la gracia y el lema en inglés: "only for fun" o "have fun". Es decir: para divertirse. 

Así descubrí Fly or Die, donde hay otros interesantes juegos como el billar, al que no he podido jugar por incompatibilidades con mi navegador y mi obsoleto sistema operativo. Fly or Die no me gustó desde el primer momento. Primero de todo: hay publicidad, y lo que es peor: funciones premium para los usuarios que paguen la cuota mensual. Es decir, es un sitio web donde se da un trato desigual a los jugadores por motivos económicos, lo cual de entrada no me gusta. Y si todavía tenéis dudas con pagar la cuota mensual, os diré que ronda los 8$. También creo que podemos pagar sobre 30$ anuales. Está absolutamente fuera de lugar, ya que además las ventajas como son tener foto personalizada o jugar torneos, puede no compensar. Aun así, envié un mail al soporte preguntando por el sistema de pago Pay Safe Card y no me han respondido. Es decir, encima de que te hacen pagar, la gestión parece 100% amateur. De hecho, ni siquiera veo la publicidad ya que mi bloqueador de publicidad del navegador me la corta. 

Pero lo peor es la falta de consideración con algunos jugadores como yo que he sido muy educado siempre que he jugado. Me bloquean el nick por tener varios nicks. Sin embargo, uno como vemos en el vídeo, ha sobrevivido, así que han liquidado los nicks parecidos a Sergio pero no todos. Vamos, que se han podido cargar a alguien que no fuera yo. Si hubieran eliminado a todos los nicks con el mismo ip, seguramente también se habrían cargado el nick del vídeo en el que lo muestro, ya que no acostumbro a cambiar de ip. Lo mismo sucede con las cookies. Pero además, no me han dado ni un aviso. Por si no fuera suficiente; me destrozan un nick con el que ellos fácilmente podían comprobar que estaba jugando cada día. Puedo comprender que te liquiden un nick si lo creas un día y no juegas en una semana como hice yo, pero liquidarme permanentemente un nick por tener otros, sin faltar al respeto a nadie ni hacer trampas... me parece de ser bastante intolerante. Además, apenas tenía 5 nicks, y habría jugado con 1 o 2, quiero decir que no es que tuviera 10 ni 20 y fuera jugando con los mismos desconcertando a los jugadores... como se puede ver, me anoto las partidas y comprobamos en el vídeo que apenas llevo 17 partidas en unos 11 días... ¿tan molesto es? 

Hay una norma sagrada en las páginas de juegos online que es no echar a nadie salvo que sea absolutamente necesario. Echar a jugadores que enriquecen la página web  y que juegan con otros, es morder en cierto modo la mano que te da de comer. Cuantos más jugadores, más crecerá el sitio, y será mejor para todos. Yo mismo iba a iniciar una serie de vídeos grabando partidas en Fly or Die, de manera que les iba a hacer publicidad gratis. Ahora lo dejaré en este vídeo introductorio. En el vídeo comentaré algunas funciones que también redacto aquí. Y como ya comento en el vídeo, a mi me crea dudas ahora registrarme otro nick. ¿Me lo volverán a borrar? No me gusta entrar cada día a una página web con la duda de si habrán expulsado mi nick o no. Puedo echarles un pulso y registrar un nick de incógnito, pero no me apetece. Podrían pillarme igual si revelo algunos datos personales en mi perfil o si publico un vídeo donde se ve mi nick, así que me quedaré en Playok, ya que allí el administrador es una persona mucho más amigable y razonable. Resumiendo, expongo los 10 motivos que me llevan a dejar de jugar en Fly or Die (son también 10 características del sitio):

1-  Me echan un nick (y casi todos) por haber registrado varios. Con cada uno he registrado un mail, así que no sé bien como habrán determinado cual es mi nick para borrarlo y haberse salvado el otro. Esto no me genera confianza ya que veo que pueden echar a jugadores por cualquier tontería como esta, además si sigo jugando nunca sabré si cualquier día me pueden borrar el nick, lo que no me hace gracia. En realidad es peor para los demás jugadores también: si yo registro otro nick porque me han echado y empiezo a jugar con un Elo de 0 (en Fly or Die se empieza con 0 puntos), el Elo de los demás jugadores bajará considerablemente al perder contra mi. Por eso es un sinsentido bloquear un nick con el que estoy jugando habitualmente. 

2- Hay publicidad que te obliga a esperarte entre partida y partida. Puede ser algo molesto. Yo la tengo bloqueada con una extensión porque muchas páginas abusan y únicamente la desbloqueo para ser justo con las páginas que considero que son de mi agrado y que visito habitualmente, como por ejemplo Playok.com.

3- Hay opciones Premium si pagas la cuota mensual. La más interesante es la posibilidad de jugar un torneo. Algunas opciones más por pagar son no ver la publicidad (evidente) o poder poner una foto en tu perfil. Hay todavía más opciones como tener una estrellita al lado del nombre que indica que eres suscriptor, lo cual no me gusta porque la gente tampoco tiene por qué saber que tú pagas. Además el precio es prohibitivo, llegando casi a los 30$ anuales. También dicen que hay estadísticas si pagas, pero no te especifican cuales.

4- Gestión muy amateur. Hay moderadores y me da la sensación de que no solo tienen permiso para bloquear temporalmente sino definitivamente. Sospecho que a mi me fusiló un moderador "flipadete", porque me debió ver que jugaba con varios nicks, ya que había uno en la sala el último día que jugué. Las funciones de los moderadores deben estar limitadas ya que de lo contrario la participación en el sitio web depende de la discreción u opinión de una sola persona. En Playok eso no pasa, que yo sepa las decisiones de exclusión (si las hay) las toma el propio administrador de la página, de manera que no deja que unos moderadores intolerantes se carguen la página web que tanto le ha costado diseñar. Las consecuencias son evidentes: carencia de jugadores internacionales reconocidos (o al menos no tantos como en Playok) y nido importante de tramposos. 

5- Sistema de retos que no me acabó de convencer desde el principio. Uno de los encantos de Playok es el esperar a ver "quién entra" en tu partida. En Fly or Die siempre vas a saber con quién juegas ya que no funciona por mesas sino por retos. Tu retas a quien te apetece y te esperas a que te responda. El diseño amateur de la página, impide por alguna razón hacer algo mientras esperas la respuesta al reto... por lo que si tu rival no contesta, te puedes morir de asco esperando. Se podría pensar que en realidad tienes que esperar más para jugar, pero al final depende de a quién retes y de tu puntuación. Como sucede en Playok, puedes jugar rápido mientras tengas puntos de Elo altos y retes a rivales con Elo más bajo. (Esta es una de las razones por las que a muchos jugadores generalmente les gusta tener Elo alto en estas páginas, porque garantiza partidas sin necesidad de esperar mucho).  Parece que lo hacen para evitar que un jugador sea dueño y señor de su mesa, cosa que le resta encanto al juego porque lo que gusta a muchos jugadores es tener libertad para imponer sus propias normas sobre quién entra o sale de su propia mesa. Es un factor psicológico muy importante y que hace de Playok un sitio genial en este sentido. El sistema de retos no me parece del todo cómodo por estos motivos.

6- Discos eléctricos. El sistema modernista es buena idea. Pero personalmente creo que una página web de juegos online, debería proponer una interfaz lo más parecida posible a un tablero físico. Es decir, para mi el sitio web perfecto donde jugar a othello o a cualquier juego, debería ser un sitio que simulara a la perfección un tablero real. Tu no puedes jugar con nadie físicamente a un juego, entonces buscas por internet alguien con quién jugar. En esa búsqueda, la idea debe ser tratar de equiparar el juego online a lo que sería un juego presencial. Esto se consigue muy bien en Playok ya que los discos parecen reales y el tapete es verde. El enfoque modernista de discos eléctricos de Fly or Die nunca me ha gustado y a veces creo que me equivoco solo por eso. 

7- El sistema de +1 minuto por movimiento es una locura. Se podría pensar que sería un híbrido entre jugar partidas de 5 minutos y de 10 minutos, pero finalmente no es ni una cosa ni la otra. Te das cuenta de que en partidas a 5 minutos, a veces requieres 2 o 3 minutos en el juego final para pensar una secuencia. En Fly or Die como mucho tienes un único minuto por movimiento, hasta un tope de 10 minutos. Esto conlleva que muchas veces muevas sin pensar, ya que te salta un aviso sonoro en los últimos 5 segundos, y hace que en mi caso llegue a jugar mal en muchas ocasiones. No hay posibilidad de configurar distintos contadores de tiempo, lo que implica otra limitación a la libertad del jugador. En mi opinión todas las opciones que dan libertad al jugador (fijar su tiempo, abrir su mesa, etc) son beneficiosas en una página de juegos online, las que limitan esas libertades, son perjudiciales.

8- Pocos jugadores reconocidos internacionalmente y varios tramposos habituales. No hay término medio, los jugadores de Elo inferior a 300 no tienen mucha idea de jugar, mientras que los jugadores de 300 a 450 puntos de Elo sí que son jugadores más o menos fuertes, pero hay muy pocos. Por último, es sorprendente el nivel de los jugadores de 500 puntos (prácticamente invencibles), así como ver a jugadores con hasta 900 puntos en lo que resulta muy evidente que hacen trampas. A mi eso me gustaba, porque cuando juegas contra un tramposo aprendes mucho, y no me parecía mal jugar con ellos a pesar de perder siempre. El problema es que no es fácil que te acepten un reto, y por supuesto en cuanto tu Elo sobrepasa los 350 puntos, todo el mundo quiere retarte y es un poco agoviante.

9- No se guarda el historial de los movimientos. Esto es un grave problema ya que me impide analizar posteriormente las partidas (a menos que me las aprenda de memoria). Lo que hacía era ir anotando en una hoja para así luego transcribirla, lo cual era un follón porque implicaba una pérdida de tiempo considerable, no solo durante el juego en ese minuto por movimiento que tenemos, sino además luego para pasar la transcripción. 

10- Como nota positiva, los jugadores suelen ser más amables y habladores que en Playok. Creo que en Playok debido a la gran cantidad de partidas de 1 minuto, hace que muchos jugadores directamente nunca hablen no por una cuestión de educación sino por costumbre (se pierden segundos preciosos al escribir "hi" en una partida a 60 segundos). En Fly or Die suelen saludar más, pero también suelen acusarte más de tramposo cuando les ganas, probablemente debido a que en efecto hay muchos tramposos y te meten en el saco de los malvados injustamente. 

Es vuestra elección decidir si jugar o no. Yo creo que es un buen sitio para jugar, pero debes saber que el sistema de retos puede ser un poco pesado, que no he visto a muchos jugadores del Top 1000 del Ranking de othello (aunque alguno habrá) y que tienes 10 minutos por partida, con el límite de 1 minuto por movimiento. Recuerda que si te registras deberás hacerlo con un solo nick, si no quieres que cualquier día te hayan borrado la cuenta. Ahora que lo pienso, no sé qué pasaría si tienes a tu pareja o a alguien en casa que también desea jugar... no sé qué criterios siguen para determinar que juegas con varios nicks porque como he dicho en mi caso, yo solo jugaba con uno y me los tumbaron casi todos indiscriminadamente.

miércoles, 19 de abril de 2017

Lista de Contactos

Me gusta tener en Playok.com una lista de contactos de jugadores amigables con los que poder jugar siempre. Los requisitos son además de tener un juego limpio, que pongan una fotito de perfil o algo de información (no es necesario una foto personal). Curiosamente muchos jugadores no hablan ni Español ni Inglés por lo que es muy difícil a veces comunicarse con ellos. Lo bueno que tiene Playok es que te permite jugar con cualquiera en cualquier momento, pero hay realmente pocos jugadores de habla hispana y no tantos que dominen el inglés.

Si eres un nuevo jugador y te interesa aprender a jugar o te gustaría jugar contra mi y no me encuentras por Playok o no pasas mis criterios de selección (xD) no te preocupes, puedes jugar contra mi igualmente. No tienes más que poner un comentario o enviar un mail a othellocatalunya@gmail.com y podemos acordar una fecha y hora para echar alguna partidilla. Mi disponibilidad varía bastante durante el año, pero podemos jugar igualmente algún día.

viernes, 14 de abril de 2017

¡Juega en Playok!


Puedes jugar gratuitamente en www.Playok.com. No es necesario ni siquiera que crees un nick, puedes empezar a jugar como invitado. Asegúrate de escoger un idioma con el que te sientas a gusto. Verás que juega mucha gente de todo el mundo. Ya que es un sitio que te ofrece juegos de forma gratuita, creo que es ético desactivar el bloqueador de publicidad del navegador en dicha página web. Únicamente verás dos anuncios, uno antes de entrar a jugar y otro muy disimulado en la zona de juego, (y no siempre).


Si optas por registrar un nick (aconsejable), te solicitarán un e mail que únicamente será utilizado en caso de ser necesario si se te olvidara la contraseña. En ningún caso te enviarán Spam ni publicidad al correo electrónico que facilites. Es aconsejable registrar un nick ya que los usuarios invitados son considerados jugadores anónimos y tienen algunas funciones limitadas, como por ejemplo enviar mensajes privados con otros jugadores o poner información en el perfil.

miércoles, 12 de abril de 2017

Mis nicks


Juego con 2 nicks para diferenciar las partidas de 20 minutos respecto de las de 5. Podría jugar partidas de 30 minutos pero las considero demasiado largas. Esto me permite no tener que entrar cambiando el tiempo de la mesa en Playok.com en cada momento. También me ayuda a identificarme por parte de la gente, de manera que conocen en todo momento con qué nick juego partidas más largas y con cual partidas más cortas. El nick de las partidas de 20 minutos es Sergio. Tener varios nicks me ayuda a tener  estadísticas homogéneas por tiempo al elaborar el análisis sobre mis errores. A veces también me gusta jugar partidas de 15 minutos para no tener que anotar en la hoja y así no esperar tanto. El número de partidas que juego lo establezco cada mes, y en base a eso fijo las partidas aproximadas que juego al día. Eso me ayuda a no estar jugando más tiempo del que debería.


Adicionalmente, desde que empecé a jugar en Fly or Die, me quedé con las ganas de jugar partidas a 10 minutos. Así que me creé un tercer nick para jugar a 10 minutos. Esto me permite hacer un poco la transición entre las partidas de 5 minutos a 20, y controlar un poco mentalmente el contador de tiempo. El nick es Othello, no es muy original quizá, pero estaba libre y quise aprovechar y de paso intento difundir el nombre dentro de una plataforma donde se le conoce como reversi.


Normalmente al perder una partida no sigo jugando porque me gusta analizarla justo después para ver las jugadas y anotar los errores. Esto lo hago también con las partidas que gano, así que todas las guardo en formato Zebra y en texto para poder tener una base de datos y un historial de todas mis partidas jugadas, ya que en Playok se eliminan automáticamente transcurridos 6 meses. Así que si has jugado conmigo y te gustaría recuperar una partida porque hace mucho tiempo que jugamos, puedes preguntarme y te la pasaré. Las guardo anotando los nicks de los jugadores con los que juego así que si me dices tu nick, te puedo buscar en mi base de datos para saber si hemos jugado.

viernes, 7 de abril de 2017

EGP - Grecia 2017


El otro día retransmití en directo el EGP de Grecia que tuvo lugar en Atenas los días 1 y 2 de Abril del 2017. La idea era hacer un poco como se hace en muchos canales de Ajedrez, donde jugadores comentan en directo las jugadas y movimientos de partidas de relevancia en el mundo del Ajedrez. Creo que el Othello es especialmente bonito por eso: porque permite a jugadores que quizá sean principiantes, batirse en duelo contra los mejores de Europa. En el ajedrez por ejemplo, yo no tendría opciones de jugar contra los mejores... probablemente en mi vida  lo lograría. En el Othello no pasa eso. Todos son bienvenidos. 

Estuve viendo eventos en directo de Ajedrez y hay infinidad de canales sobre el tema en Youtube, prefiero no publicar por aquí canales de ajedrez ya que seguro que todos podemos buscar alguno. Sin embargo de Othello no hay muchos y creo que era una buena idea ir comentando las jugadas. No tengo mucho nivel para hacerlo, pero creo que lo que cuenta es la intención. Difundir el juego y que si alguien está interesado en el mismo, vea que hay movimiento. 

El experimento salió regular tirando a mal. Tuve que capturar la imagen desde un portátil, ya que desde mi PC no podía instalarme el capturador. Y es que no puedo hacerlo con el software con el que grabo habitualmente todo, ya que al ser un evento en directo, no puedo hacerlo. Cabe la posibilidad eso sí, de hacerlo "en directo" con mi programa, y luego subirlo una hora después, pero entonces ya no sería tan en directo, ¿no? así que decidí hacerlo en directo real y literalmente, obviando los problemas que eso suele acarrear. 

Los problemas del directo fueron varios tiempos muertos en los que efectivamente no sucede nada, o ruidos en mi casa que por suerte no influyeron mucho en la captura final. Pero el problema más grave fue el audio. Yo había hecho pruebas de audio y comprobé que se oía bien, pero la calidad era muy mala. Me había limitado a comprobar que se escuchara, sin pararme a oír bien la prueba que hacía. Además, al capturar el sonido desde el portátil, si me alejaba o acercaba de la pantalla, cambiaba la calidad del audio. La otra opción, y como lo haré la próxima vez, es con un micro (el que utilizo habitualmente para grabar). Como no tengo micro, uso el de los auriculares, que no es muy bueno, pero cumple su función. No lo quise hacerlo con micro porque consideré que se escuchaba bien y porque no quería estar 2 horas con los cascos puestos. 

2 Partidas muy Igualadas

Por lo que respecta al juego, como no podía ser de otra manera, dejó dos partidas muy igualadas en las que el jugador que ganó demostró un nivel de juego casi perfecto. Viendo partidas como la segunda, donde cometió apenas 3 o 4 fallos perdiendo unos 2 puntos en cada uno, me pregunto cual será la diferencia real entre él y digamos los jugadores Japoneses que copan las primeras plazas en el Ranking mundial. 

Análisis de algunas partidas revelan que en efecto, la diferencia es muy pequeña. Mientras un jugador como el ganador del EGP de Grecia puede cometer 3 o 4 errores perdiendo una media de 25 puntos, un jugador como el ganador del último campeonato mundial, cometerá 2 o 3 errores perdiendo una media de 15 a 20 puntos. Es decir, según varios años analizando las partidas, al principio, lo que cuenta son los errores medios que solemos cometer. Pero según vamos avanzando en el ranking, vemos que al final lo que importa es la desviación, es decir, lo mucho que nos desviamos de esos errores medios. Por ejemplo; yo puedo jugar una partida en la que cometo 1 error y pierdo 4 puntos. Está muy bien y por eso el juego es apasionante, porque significa que puedo llegar a hacerlo casi perfecto (aunque sea por suerte), pero aquí lo realmente interesante es conocer cuantas veces o cada cuantas partidas soy capaz de hacerlo. Si dentro de unas partidas cometo 10 errores perdiendo 50 puntos, realmente no soy tan buen jugador. En resumen: la capacidad que tenemos para hacer "malas partidas", es un factor también muy importante. De alguna manera interesa que nuestra peor partida, no sea horrible. 

Creo que puede resultar engorroso comentar aquí jugada por jugada por escrito cuando ya lo he hecho en el vídeo, por eso ahora estoy comentando otros detalles. Me gusta que sea así porque no me lleva tiempo hacerlo. Grabar el vídeo han sido apenas 30 minutos (y porque he querido ir con calma), mientras que si por ejemplo quisiera comentar por escrito todo lo que he comentado en el vídeo, redactar el artículo con las capturas de pantalla me llevaría horas. 

No queda más que felicitar a estos dos grandes campeones por la partida que nos ofrecieron y seguir deleitándonos con más finales de EGP. No puedo asegurar que las retransmitiré todas, de hecho es posible que no retransmita muchas más. Quería probar de hacer el experimento y aun queda mucho hasta Mayo, que será el siguiente evento que podré retransmitir en directo. En Barcelona participaré personalmente por lo que no escribiré mucho sobre el tema ya que estaré presencialmente en el evento. Tampoco tengo pensado escribir mucho sobre ello, además como estoy traduciendo los artículos que tenía en inglés, pasará un tiempo hasta que vaya comentando cosas de mis participaciones en estos torneos.

miércoles, 5 de abril de 2017

Mis resultados

Como no me gusta poner nombres personales de jugadores en mi blog, de momento no voy a publicar los resultados exactos de las partidas que he jugado. Se pueden consultar en la página oficial de la WOF, donde sí que podemos ver los nombres de los jugadores contra los que he tenido el honor de jugar. No me gusta poner mis resultados ya que me parece demasiado egocéntrico. Por otro lado como es mi blog personal y la información está publicada en diversas páginas web, tampoco creo que deba ocultarlo, así quien quiera puede ver lo que he ido jugando. Comparto mis resultados sobre todo para animar y proponer a todos los que deseéis jugar, lo hagáis y así tengáis vuestros propios resultados. Fijaros que yo en el 2013 quedé último y he vuelto a jugar, lo importante no es ganar sino pasarlo bien jugando. El rival intentará maximizar sus fichas, ¿pero lo conseguirá? de vosotros depende. Si estáis interesados en jugar un torneo no dudéis en enviar un e mail a othellocatalunya@gmail.com. Es interesante recuperar las buenas costumbres y dejar por un día el ordenador para jugar presencialmente con jugadores de otras partes del mundo.

2013
European Grand Prix: (Barcelona)

8/8

2015
European Grand Prix: (Madrid)

5/10

2016
Campeonato de España 2016: (Barcelona)
 
3/5

2017
European Grand Prix: (Barcelona)

6/9

He empezado a jugar con habitualidad al Othello en 2012 y en 2013 participo en mi primer torneo Europeo. En España únicamente se juega anualmente el Campeonato de España, que por disputarse en Madrid en algunas ocasiones, no me ha sido posible jugarlo. El EGP se celebra en España cada 2 años.  En total he jugado 32 partidas, de las cuales he ganado 14, he empatado 1 y he perdido 17. Un ratio de victorias del 43,75%.